Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài. Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. 09-09 Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên. Phố Trò Chơi
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Hết bi trước trên bàn là thua. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện. Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.phần thưởng lớn game game ném vòng thương hiệu X8 Club